26: Startup | Luqo brengt gamificatie in het onderwijs en wint de IPON award.

De schoolbanken zijn al jarenlang achterhaald. De tijd van netjes zitten en luisteren is voorbij en
brengt juist schade toe. In deze nieuwe tijd draait het om actief en coöperatief leren.

Brian Diephuis brengt met Luqo eindelijk de innovatie die het onderwijs nodig heeft.

Link:
Luqo