26: Startup | Luqo brengt gamificatie in het onderwijs en wint de IPON award.

De schoolbanken zijn al jarenlang achterhaald. De tijd van netjes zitten en luisteren is voorbij en
brengt juist schade toe. In deze nieuwe tijd draait het om actief en coöperatief leren.

Brian Diephuis brengt met Luqo eindelijk de innovatie die het onderwijs nodig heeft.

Link:
Luqo

 

Alex Lie-Hap-Po
 

Click Here to Leave a Comment Below 0 comments

Door de site te te blijven gebruiken, gaat u akkoord met het gebruik van cookies. meer informatie

De cookie-instellingen op deze website zijn ingesteld op 'toestaan cookies "om u de beste surfervaring mogelijk. Als u doorgaat met deze website te gebruiken zonder het wijzigen van uw cookie-instellingen of u klikt op "Accepteren" hieronder dan bent u akkoord met deze instellingen.

Sluiten